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第四百二十四章 打野路过惩戒炮车

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    玩家的性格,从ID上就可见一斑。

    用一串无意义乱码做名片,基本对游戏没什么热情,自称‘17岁AD想打职业’,一定是个饱经风浪的LYB,取名为‘XX第一亚索’,必然属于小朋友们的童年港湾。

    这个用皇子带妹的人,叫做‘打野路过惩戒炮车’……

    路过,你TM还惩戒炮车?!

    “666666666666666——”

    “66666666——”

    “必须要推,线都不推玩什么打野?”

    “哈哈哈哈哈,稳了稳了。”

    “坐等抽奖!”

    德玛西亚皇子被动‘战争律动’加上巨龙撞击AOE,清兵速度绝对不慢。

    故意来抢发育有点过分,但上单死了,打野补线是理所当然的事情。

    在青铜组带妹,用脚趾头想也知道是什么水准,帮忙把兵线控在半场内的可能性无限接近于零。

    对面还是个诺克萨斯之手。

    同等发育,或者领先一级一个小件,这种外圈Q延迟明显的英雄会被苏杭秀到找不着北。

    压制三级……

    硬砍也砍赢了好吧!

    “抽奖?不存在的。”苏杭一副虚张声势的表情:“就算上去送三个,再被推三波线,这一场我也一定会Carry起来,还要超神,拿MVP!”

    一句牛B吹完,谨慎地按下了TAB键,看了看对手战绩。

    诺克萨斯之手(各种名字都被起了),381场,胜率37%。

    “……”苏杭抽了抽嘴角:“有一种东西叫做‘契合度’,如果英雄不适合你,练再多场也上不了手,不过,执着的精神是非常值得赞扬的,比如这位。

    好的,开始履行承诺,先上去拼一波!”

    话音未落,苏杭操纵着刚刚抽到的至高之拳走上去,对着诺克萨斯之手先A了一下。

    “先声夺人,打出气势!”

    “触发电刑,吓他一跳!”

    “血怒?别慌,继续拼!”

    “任务完成,这波不亏。”

    最后一斧落下之前,苏杭精确的作出判断。

    First-Blood!!

    诺克萨斯之手(各种名字都被起了)击杀了盲僧(sususususu)。

    其他人没什么反应。

    盲僧打诺手,上线拼一波很合理,总不能拿越拖越废,大招还被削了200基础伤害的前期英雄对着发育。

    走回线上,第二次……

    “???”

    “为什么不放技能?”

    “引燃留着当摆设?”

    “报复社会?故意送?”

    关注着上路进展的队友当即炸锅了。

    打完两个BUFF,正打算来帮一波的皇子恨苏杭不争,把兵线压到了诺手塔前。

    不是塔下,是塔前!

    前者代表防御塔可以进行攻击,将承伤能力出色的近战兵清理一空,形成反推,后者代表兵线会被对方控住,就算不会控,一时半会也清不干净。

    “太过分了吧!”苏杭‘哀嚎’一声:“崩了崩了崩了,商量一下,这局只送两个行不行……算了,身为职业选手,说到就要做到,再来一个!”

    操纵双手缠绕绷带,伤痕累累的李青,一套直拳勾拳小摆拳,加上泰拳中威力最大的肘击,砸的诺手满脸鲜血。

    然后……

    诺克萨斯之手(各种名字都被起了)正在大杀特杀!!

    0-3对3-0!

    这段时间内,队友当然也不会闲着,下路的妹子因为缺少了拉克丝这个综合能力出色的核心辅助,选择豹女无限POKE,被机器人连抓两波,连带AD也跟着被带走了一次。

    一顿吹B猛如虎,开局一看0-5!

    换个直播间,观众必然会开始吐槽,反正闲着也是闲着,不如怼怼主播。

    别管段位高低,理解对错,先爽了再说。

    现在嘛……

    除了极少数刚刚点进来,还不知道经过的萌新,其他人都是一片叫好,期待着接下来的天降横财。

    三次死亡,其实不算很大的问题,上来被抓成0-3,慢慢杀回来的对局谁都打过。

    用硬实力对话的单人路,打野只能提供辅助效果,最多压制对手属性,无法提升队友IQ。

    可那是正常吃线!

    连送三波,只有一级,加上这个‘路过惩戒炮车’的皇子以上单是报复社会,干脆住在了上半区,连兵带野一起收,美滋滋。

    结果就是,诺手4级半,盲僧1级半。

    别说经济,单纯等级拉开的属性差,就达到了1500金币以上。

    还不算技能!

    “OK,我已经成功的伪装成了一个傻B。”苏杭看着画面:“不出意外的话,小学生之手的智商已经被拉低,那么,接下来,我就可以用丰富的经验将其击败。

    所以……先升一波6!”

    别说LOL玩家,就算从来没接触过游戏的小白,对比数据,也知道此时双方的战斗力完全不在一个档次上。

    没有人吐槽苏杭暂避锋芒的举动。

    仔细想想,拖一段时间,并不是没有打回来的机会。

    除了斩杀大招,诺手最关键的不是三个小技能,而是大幅提升攻击力的被动‘血怒’。

    在盲僧面前,就算EWQ连招,也无法让斧刃命中。

    以苏杭和一个37%胜率王者5玩家的操作差距,只要不是故意送,就不存在被击杀。

    回旋踢或R闪,利用防御塔补伤害,完全可以弥补输出不足的问题。

    但是,有个前提。

    ——队友送的别太快!

    下路一个金克丝,一个豹女,在能自由伸缩的金属小机机面前被搞的欲仙欲死,塔下都保不住命。

    中单吉格斯本来是个长手英雄,随便丢丢炸弹就让对手一筹莫展,可本局,一直走到锐雯脸上放技能……

    和妹子双排的皇二代,转来转去找不到出手的机会,还不太会反野,气急之下,让英雄自动普攻,和ADC开启了对喷模式……

    还没等苏杭开始带节奏,比分就来到了0-11。

    最重要的是,双C进入了半瘫痪状态,双排组合也完全不考虑翻盘这回事,左下角小剧场刷的不亦乐乎,用手速和词汇量比较高低。

    直播间内,幸灾乐祸的弹幕几乎把画面铺满。

    “王者五的恐惧?不存在的!”

    苏杭见英雄身上亮起第五次升级光效,按下B键,购买锯齿短匕和一级鞋:“兄弟们看好,开杀!”