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第八百零三章 最难解决的点

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    不过以夜羽对战队的战术策略了解程度来看,眼下他们所派出的阵容搭配本身就存在一定的缺陷,那就是禁锢控制能力明显不足,因为他们的法系本身就是一种偏向性非主流的风格,被统称为黑法,有点类似于的那种,能够给所有人追加一层黑法印记,叠满的话就表示只有禁锢控制才有效,常规的禁锢控制或者是软类禁锢控制都会被黑法的这种印记打断,这就是击败这个阵容搭配的最佳方法,只要不被禁锢控制住,他们就能够做很多事情。

    然而,为了能够弥补这样的缺陷问题,通常这样的三个职业都是会设置大量的群体强制型的禁锢控制天赋技能,来分别禁锢控制对手的治疗恢复能力,然后顺便禁锢控制住另外一个人就可以了,禁锢控制不住也没有关系。目的只是为了能够拉低对手整体的血量值。

    总之,这的确是能够让人感觉到头疼的阵容搭配。

    但是,正如夜羽所说的,任何的比赛都是一个节奏上的问题。

    如果陷入到了对方能够稳定发挥或者超常发挥的节奏,那么就会被对方牵着鼻子来走。他们要做的,就是想尽一切办法将对手拉近到自己习惯并且对自己有一定优势的节奏里面去,以及万一自己陷入到了对手擅长的节奏里面,该如何重新将对手带进自己的节奏当中,这本身就是属于夜羽所需要定制对应战术策略的一个核心点。

    对方的担当辅助位置的木之行法系,而御系,以及他们的黑法,这三个人很显然过去都是别的战队里面最为知名的选手,来到了战队以后就更换了自己的电竞名字,但是实力绝对不会弱到哪里去的。然而,这也仅仅是个人实力上的分析而已。

    因为在最初了解到可以用一句最具备中心分析能力来解释,就是这个战队由于频繁的更替战队成员,所以虽然战队里面的成员个人的能力很强,但是配合却远远不如他们这样的老牌战队默契,那么要让这个缺点展现出来的话,就一定要尽可能的加快比赛的节奏,节奏还必须是快到他们根本来不及有任何的反应。

    这样,默契的差距就会完完全全的体现出来,因为具备默契的队友只需要看队友的行为就能够清楚的了解到自己队友下一步所要做出的打算以及潜在的计划,但是那些仅仅是刚配合不久的战队队员,就需要一定的时间来反应自己队友所做出的行为是属于怎么样的一个类型方向。

    有的时候如果理解错队友的行为,可以说整场战斗也已经是陷入到了绝境的地步。

    毕竟在比赛里面可不能够将计划直接说明出来,这样是会被对手直接察觉到的。

    因此,夜羽打算尽可能的加快比赛的节奏,因此立刻施展了增幅敏捷属性的天赋技能给他们,向对手的三位选手暴射而去。对方见状也是没有丝毫的畏惧,同时还朝着他们发动了猛烈的进攻。

    但是对方并不是什么电竞新人,通常电竞新人的御系看到对手冲上来以后,自己首先就是冲锋向前的,然后盯着一个人就是完全没有任何思考的攻击,殊不知对手就是故意迫使他这样做的,结果自己与队友拉开的距离过于的明显,陷入到以一敌三的局面当中,队友无法支援,于是这场战斗在一开始就直接陷入到了劣势。

    而这位御系选手却并没有着急进行任何攻击,而是在自己队友在身边徘徊的时候,等待他们靠近到自己所处的二十米范围内后突然就是瞄准在的身上发动了进攻。这种阵容搭配常用的战术策略,他们自然非常的清楚,就是利用个人能力的优先条件来锁定对方阵容里面最脆弱的职业,持续抓住对手来输出。

    就算没有办法将对手击败,也是能够让对方非常的难受,死缠烂打又能够阻止对手打出足够的输出来。

    不过,不准备让这场比赛的时间拉长。因为战斗的时间越长的话,黑法的输出能力就越加的恐怖,他们需要通过爆发的攻击上来来迅速结束战斗。对方这个阵容搭配的缺点就是禁锢控制能力上明显不足,那么他们就要利用这一点来主动攻击对方担任辅助位置选手,迅速将其击败。

    这个阵容搭配通常会设计出带有群体性的强行禁锢控制天赋技能,所以特意是和以及位于分散的位置,和很明白的意思,两个人一左一右的朝着对方担任辅助位的发动了攻击。

    则是单独的面向了对方的御系选手,可以说两个战队的胜负基本就是决定在他们两个人个人能力上。

    御系能否有效的对造成威胁,正是对方队伍能否胜利的关键所在。如果御系选手打不出足够乐观的攻击伤害,那么单凭一位黑法的攻击伤害就显得有点不足了。

    反过来,如果在与御虚交手的时候落于下风,成功的被对方打出足够高额的攻击伤害,那么就会成为战队的短板,不但打不出任何的攻击伤害,还需要队友前来掩护,这样的话直接就成为累赘。

    看到利用冲锋拉近距离的没有丝毫的慌张,那神情平静的让人感觉到了一丝诡谲,举起手率先施展了冰之行类型的天赋技能来将其减速缓慢,这也就是为什么冰之行法系都喜欢用这个如此低级的天赋技能来缓慢减速这些近战职业的原因。虽然造成的攻击伤害很低,但是缓慢减速的效果却是相当的强力,又没有多少消耗法力值的。

    将对方短暂的缓慢减速过后,也并不是新手,立刻就利用暴刺冲击直接来到了的面前,挥动手中的巨剑狠狠的斩落而下,试图是逼出的一个保命类型的天赋技能。双方的较量本身就是看对方的天赋技能运用而已。

    如果的保命类型天赋技能施展完的话,而对方还有移动类型的天赋技能,那就是的失败。反过来的话自然而然就是属于的失败了。

    不过很可惜的一点就是,并不是那种一定需要天赋技能才能够甩开对手的法伤范畴职业玩家。

    因此,非常灵敏的躲避开了直接性的斩击,然后猛然低头从对方的手臂下方直接绕到了的背后,伸出手按在了的背上。

    “紫极弦道·八行绝·雷葬”

    惊人的雷光从的身上泛起,造成了较低的攻击伤害,但是让对方进入到了大概一秒不到的麻痹负面状态效果当中,立刻就是后退了一步,那按在身上的那手绽放了一抹光华。

    “紫极弦道·八行绝·金缚”

    十几条璀璨金光的锁链突然间是在的身上凝聚而成,并且成功的将死死的禁锢控制住。

    这个变化的确是让现场以及观看直播的人纷纷惊呆了,自己也是完全懵了,一般来说身为法伤范畴的职业在被御系这种近战职业近身以后都是会选择用天赋技能将对方逼退或者主动与之拉开距离,毕竟是没有近战攻击的天赋技能能够与这等近战硬碰硬。

    这样近距离缠斗的时候,对方只要胡乱一同砸出群体性攻击类型天赋技能过来,身为法伤范畴的职业通常都是承受不住的,所以是没有任何法伤范畴职业愿意和近战职业进行交手的,然而却选择不用天赋技能而是利用自身的战斗经验来躲开的攻击以后,利用这极为短暂的一秒麻痹负面状态效果来将对方禁锢控制住。

    完成这轮禁锢控制以后,和已经是开始朝着对方辅助位木之行法系直接发动了进攻,但是就是在这个时候,突然的出手攻击直接是将对方的黑法禁锢控制住,这个一个强制型禁锢控制类型的天赋技能,而且是百分百能够必中的强制型禁锢控制天赋技能。

    就开始运用回之前就施展过的天赋技能,瞬间传送。

    与此同时,也是和他一起伸出手按在地面上施展了这招类型的天赋技能,庞大的旋涡出现在了黑法的身后,将其和的位置进行了一次调换则是利用瞬间传送来协助,将被转移位置的黑法直接转移到了更加远的地方,甚至比还要远的位置。

    这样一来的话,对方的就已经是完全的被孤立起来了,直接就是被三个人团团的包围起来,而自己的两个队友不仅仅是被禁锢控制住,更是被转移到了较远的位置。不过并没有任何的慌张,他需要做的就是迅速回到自己队友身边。

    路程虽然不远,施展自己的大招级别天赋技能撑过这段时间的话就没有压力了。

    三个人同时是朝着发动了攻击,为了避免自己被打出迟缓负面状态效果出来,立刻就是给自己施展了一个屏障保护,降低自己所承受到的攻击伤害,并且开始朝着自己队友所在的位置方向移动。

    但是就在这个时候,突然心惊,因为三人只是假装攻击,并没有真的是朝着他发动围攻,发现这样状况的不由得心生不妙。

    旋即,突然是伸出手,嘴角上浮现了一抹浅浅的弧度。

    “紫极弦道·圣道·倒流”

    只见以为中心的范围内,突然是浮现了璀璨的金色光芒。下一刻,被传送走的重新是回到了和所包围的区域当中。

    好不容易赶到了身边的顿时就直接进入到了的区域当中。

    双方的站位变得非常微妙起来,对方的这个时候已经是被和包围在了其中,而对方的已经是和一起处于在了二十米外的区域,这个时候已经是被禁锢控制在了四十米外的区域,这个站位对于对方而言是非常不妙的。

    因为的位置实在是太远了站在了的边上,完全是可以通过自身的禁锢控制能力来直接拖延住和两个人的和联手攻击这位黑法其实相对而言是要简单的多。

    这样一来的话,对方三个人都是会被他们限制住,根本没有办法发挥自己该有的作用。

    因为距离太远的问题,又被给锁定住,所以是很难能够达到输出的条件。而就在夜羽的身边,肯定是会被全方位的照顾到,不断的禁锢控制以及攻击来强行阻止的能力,而黑法被和两个团团的包围起来,只能够做到自保的作用,根本就没有办法能够打出多少攻击伤害。

    对方已经是彻底的陷入到了他们所擅长的战斗节奏当中,从禁锢控制负面状态效果当中挣脱出来以后立刻就试图朝着发动了攻击瞧见这一幕的时候依然是波澜不惊,微笑的面对。

    御系实际上最好的选择,应该是前往到自己同伴黑法的身边,这样他才能够将黑法从集中的火力压力当中彻底的拉出来,从而让黑法能够打出自己应该所具备的攻击伤害。

    相反过来的话,其实并没有任何的危险,一个人是很难能够将击败的,只能够是将他禁锢控制住,但是的选择是攻击这就是变成了一场双方消耗互换的长眠了。

    无非也就是看和对面的黑法谁先备击败了,然而问题就是在在于他们这边的阵容搭配不用多说的,整体实力明显是要有所优先的。而对方的和两个人造成的攻击伤害,肯定是不如和联手打出的攻击伤害。

    更何况,可是这么好容易能够针对的吗?

    在华夏赛上,就已经证明过战队里面,最麻烦也是最难解决的点就是了!

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